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Sabe o que ensinar hoje? 10 atividades de sílabas com o que você já tem em casa

A criança já conhece as letras, mas na hora de juntar o B com o A a leitura não anda. É um momento comum, e passa com prática curta e frequente: alguns minutos por dia rendem mais do que uma tarde inteira de vez em quando.

Aqui estão 10 atividades de sílabas, duas para cada família (B, P, M, T e L). Todas cabem em 10 minutos e usam o que costuma ter em casa: folha, lápis, copo de plástico, tampinha, feijão. Nenhuma pede tesoura.

Antes de começar

  • Escolha uma família por vez e fique nela alguns dias. Não precisa correr.
  • Sente-se ao lado da criança, no mesmo nível dos olhos dela.
  • Leia junto, devagar. Se ela travar, você lê primeiro e ela repete.
  • Pare enquanto ainda está gostoso. Amanhã tem mais.
  • Grãos e tampinhas são pequenos: brinque sempre do lado e guarde tudo no fim.

Família do B

1. Amarelinha do B

Você vai usar: folhas, giz de cera ou canetinha, fita adesiva.

Cada folha ganha uma sílaba do B bem grande, e as folhas viram uma amarelinha no chão. A criança pula de casa em casa dizendo a sílaba em que pisou; depois você chama uma sílaba e ela pula até lá.

A brincadeira completa, passo a passo e com PDF grátis, está na página da família do B.

2. Memória do B

Você vai usar: folha e lápis.

Faça dez cartões de papel: cada sílaba do B aparece em dois deles. Virem tudo para baixo e joguem memória. A regra especial: cada cartão virado é lido em voz alta, por quem virou.

Família do P

3. Jogo da velha das sílabas

Você vai usar: folha e lápis.

No lugar do X e da bolinha, uma pessoa joga com PA e a outra com PO. A cada jogada, a sílaba é escrita e lida. Na partida seguinte, as sílabas mudam.

Veja o passo a passo e baixe o PDF na página da família do P.

4. Futebol de tampinha

Você vai usar: tampinhas, folha e lápis.

Desenhe um gol grande numa folha e escreva PA, PE, PI, PO e PU espalhadas dentro dele. A criança dá um peteleco na tampinha e lê a sílaba em que ela parou. Gol de PU vale comemoração dobrada.

Família do M

5. Torre de copos do M

Você vai usar: copos de plástico, papel, lápis e fita adesiva.

Cada copo recebe uma sílaba do M. A criança lê o copo e só então empilha. Com a torre pronta, um sopro derruba tudo, e a leitura recomeça enquanto vocês arrumam.

Tem o passo a passo e o PDF na página da família do M.

6. Telefone sem fio das sílabas

Você vai usar: nada, só gente.

Com mais pessoas em casa, uma fala uma sílaba do M bem baixinho no ouvido da outra, até chegar na criança. Ela diz em voz alta o que ouviu e escreve a sílaba no ar com o dedo.

Família do T

7. Bingo do T

Você vai usar: folha, lápis e grãos de feijão.

Cada pessoa monta uma cartela com quatro sílabas do T. Você sorteia e lê; quem tiver a sílaba marca com um grão. Cartela cheia, todo mundo diz BINGO e lê junto.

As regras completas e o PDF estão na página da família do T.

8. Pega-pega do T

Você vai usar: nada, só espaço para correr.

Quem está com o pega só congela alguém dizendo uma sílaba do T. Para descongelar, outra pessoa encosta e diz a sílaba seguinte: depois de TA vem TE, depois de TE vem TI.

Família do L

9. Dominó do L

Você vai usar: folha e lápis.

Rasgue uma folha em pedaços e faça peças de dominó com duas sílabas do L em cada uma. Para encaixar uma peça, a sílaba tem que ser igual à da ponta, e cada peça que entra é lida.

O passo a passo e o PDF estão na página da família do L.

10. Caça-sílabas gigante

Você vai usar: folha e lápis.

Numa folha inteira, escreva linhas de sílabas misturadas, umas do L e outras de famílias que a criança já conhece. Ela procura e circula todas as do L e, no fim, lê cada uma que circulou.

E amanhã?

Uma atividade por dia já faz diferença. O difícil costuma ser outro: saber o que fazer no dia seguinte, em que ordem e com o que tem em casa.

A Sílaba do Dia resolve essa parte. Todo dia ela mostra uma brincadeira de 10 minutos, na ordem certa das sílabas, montada com os objetos que você marcou como seus. Quando a criança já juntou sílabas, cada brincadeira termina formando uma palavra.

Testar 3 brincadeiras grátis, sem cartão.